DB真人• 贯头式的上衣是用一幅整布做成的,在一幅整 布中间挖一孔作为领口,使头能够套入 (或称开 洞) 。或在双层矩形的面料中间挖一孔,使头能 够套入,双肩可得到遮护,形成的基本服装形 制。
• 袈裟式(披裹式):衣蔽后为披,遮前为围。是 原始的披裹方式,是属于原始衣式的遗留。 • 藏族披棉织物披单,信奉佛教人专用称为“袈 裟”,这是一种古老的披裹形态的衣式。 • 一般披单长度为身长的两倍半。
1.成衣化(ready to wear) :工业化标准生产方式。 在我国,成衣化服装通常以“GB/T 1335服装号型”为基 准,结合款式工艺特征,由流水线作业工人分工序批量完 成服装制作。 2.半成衣化(easy wear) :以工业化标准生产为基础,由客 户对某些部位提出特殊要求,结合工业化生产的方法,投 入工厂生产线.定做(order):以个人体型为标准,量体裁衣,单件制作。
• 物质性(基本功能) 实用性----自然环境、社会环境 科学性----机能性 • 精神性(社会功能) 装饰性----艺术性、审美性 象征性----民族性、社会性
• 服装的作用 1.对自然环境的人体适应:对于个体的生存保护的需要 2.对社会环境的人类对应:服装的社会性、社会角度。 《易 系辞》“黄帝尧舜垂衣裳而制天下”。 对人体:生理卫生目的、生活行动目的 对社会:装饰审美目的、道德礼仪目的、表示类别的目 的、扮装拟态的目的 三大功能: 遮羞、保暖、美化
窄衣:一种与人的形体紧密相接,立体结构的 服装形制 。 最能体现人体特征,是以追求“人体美”为核 心理念的西方服饰文化发展的必然结果。 到了近现代,西方窄衣服装造型设计的核心集 中指向“性感”的表现。
Garments 指按一定规格、号型标准批量生产的成品衣服, 是相对于量体裁衣式的订做和自制的衣服而出现的 一个概念。 “工业化的产物” 一种“产品”
在一定程度上保留或继承了Haute couture(高级定制 服)的某些技术,以中产阶级为对象的小批量多品种的高 档成衣。是介于Haute couture和以一般大众为对象的大 批量生产的廉价成衣(法语称Confection)之间的一种服 装。
服装是穿于人体起保护、防静电和装饰作用的制品,其同义词有 “衣服”和“衣裳”。中国古代称“上衣下裳”。最广义的衣物除了 躯干与四肢的遮蔽物之外,还包含了手部、脚部与头部的遮蔽物。服 装是一种带有工艺性的生活必需品,而且在一定生活程度上,反映着 国家、民族和时代的政治、经济、科学、文化、教育水平以及社会风 尚面貌的重要标志。
• 绿色服装是欧美国家20世纪90年代初提出的一种设计理 念。它从环境保护出发,旨在通过设计创造一种无污染、 有利于人体健康的生态环境。这里着重讲讲绿色服装的设 计、选材与开发。
• 绿色设计: • 真维斯设计主题---“绿动”征稿宣言 • 2010年,绿色低碳的环保概念成为人们关注的焦点﹐而 80后、90后的年轻一代还肩负着以绿色环保方式改变未来 的责任。让年轻的心“绿动”无限创意,让明天更精彩! 1﹑具创意的设计概念 2﹑体现休闲的生活态度 3﹑结合市场及时装潮流 4﹑色彩品味 5﹑总体造型(包括搭配及配饰的运用)
• “天人合一”理念下的东方宽衣文化——宽衣型 服装,以形制宽大为基本特征,采用平面结构。 • 这种服装与人的身体形态相去较远,其核心观念 不是为了塑造人体,相反它通过遮盖人体,掩饰 人体原有形态,消除人与大自然特征上的区别, 加强人与大自然的一致性;通过宽衣、大袖、长 带造成的空间,更多地将天地自然融入自身 。
东方式:现代时装流行款式名称,即以我国或日本 等国服装造型为依据而设计成的时装式样。 其中特别是借鉴我国民族服装——旗袍造型而设计 的各类礼服、晚装等式样。微紧的腰部,裹围式的 臀部,使衣身有着非常明显的曲线变化,使用期之 具有浓郁的东方特色。有的晚礼服学模仿旗袍的形 式,下摆紧窄,在左右两侧或前后中间开着高衩, 显得非常高雅、秀致而又含蓄。这是东方式造型的 特征之一,并注意运用东方式的刺绣工艺作装饰。
• 设计同时具有事实要素和“价值要素”。前者说 明事态的状况,后者则用理论和审美的命题来进行表述, 即是“好坏和美丑”。 • 不同类型的设计侧重的思维类型往往有所差异。例 如,在工程设计中更重视理性分析,而在产品造型设计 和工业设计则重视整体的过程,需要运用形象思维的因 素,在服装设计方面则更注重“美感”,等等。 • 设计的任务不仅仅的满足个人需求,它同时需要兼 顾社会的、经济的、技术的、情感的、审美的需要。由 于这些众多的需要中本身存在一定的矛盾,所以设计任 务本身就包括各种需要之间的协调和对立关系。现代的 设计理念在更新中,同样要遵循设计的规范,要考虑这 众多的“需要”。
服装设计的目的 • 1.个体 • 2.商业性生产 • 3.理念表达 服装结构最基本的三要素 • 色彩 • 款式 • 材料
服装设计需要考虑以下几个方面 • 制约因素(即目的): who ,where, when, what ,why ,price 1.着装对象 who 着装者的年龄、职业、社会地位、文化教养、生活习俗等 2.着装时间 when 时间概念:春夏和秋冬两季 3.地点、场合 where 环境场所的不同对设计的要求也不尽相同 4.经济 除了服装的审美性和独特性同时还要把成本核算作为设计 的考虑要素之一
二、根据基本形态分类 1.腰衣式 2.袈裟式 3.贯头式 4.东方式 5.窄衣式
• 瑞丽、嘻皮、百搭、淑女、韩版、民族、欧美、学院、通 勤、中性、嘻哈、田园、朋克、OL、洛丽塔、街头、简约、 波西米亚
一、构思方法 • 服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动。构思活动通 常要进过一段时间的思想酝酿而逐渐而成。
• 二、构思过程 1.设计定位 明确设计对象 2. 设计主题 1)灵感来源 2)时装概念 3)设计要点 4)面料选择 5)色彩图案 6)服饰配件 7)整体协调
服装设计是科学技术和艺术的搭配焦点,涉及到美学、文 化学、心理学、材料学、工程学、市场学,色彩学等。 设计指“针对一个特定的目标,在计划的过程中求得一种 问题的解决和策略,进而满足人们的某种需求”。 服装设计“即根据设计对象的要求进行构思,并绘制出效 果图、平面图,再根据图纸进行制作,达到完成设计的全 过程”。
• 性别 男装、女装、中性服装 • 业内 针织、梭织 其他:用途、面料、工艺、年龄、民族、季节等
• 风格:指一个时代、一个民族、一个流派或一个人的服装 在形式和内容方面所显示出来的价值取向、内在品格和艺 术特色。 • 服装风格所反映的客观内容,主要包括三个方面, 一是时代特色、社会面貌及民族传统: 二是材料、技术的最新特点和它们审美的可能性; 三是服装的功能性与艺术性的结合。 注: 服装设计的个人风格是在时代风格、民族风格 的前提下形成的;而时代风格、民族风格又是在一定 历史时期中,由个人风格聚集而成。
• 一、按穿着分类 1.整件装 2.套装 3.外套 4.上衣 5.背心 6.裙 7.裤 • 二、按用途分类 1.社交服 2.职业服 3.运动服 4.家居服 5.舞台服
• 三、按面料与工艺特色分类 1.中式服装 2.刺绣服装 3.呢绒服装 4.丝绸服装 5.棉布服装 6.毛皮服装 7.针织服装
a.广义 “总称” b.狭义 “上衣下裳” 服装是衣服鞋帽的总称,通常泛指衣服。从深层涵义 而言,服装是指已被传统积累固定并体现出人群特征或人 的个性的衣着;特定的功利目的和审美意念的统一体,兼 有使用与装饰双重的品格。
“上衣下裳”——上穿衣 下穿裳,裳即是裙。上衣 下裳是中国最早的服装形 制之一,为汉服体系的第1 个款式。 除了上衣下裳制外,衣裳 连属制也是中国古代流行 的另外一种服制。 图为晋朝女式上衣下裳
• 窄衣型服装,一种与人的形体紧密相接,立体 结构的服装形制;它最能体现人体特征,是以 追求“人体美”为核心理念的西方服饰文化发 展的必然结果。 欧洲中世纪中期,省道开始在缝纫技术上运用, 服装造型从平面走向立体,西方服饰由此与 “宽衣型”分道扬镳,逐渐形成了窄衣文化体 系。
• • • • • • 用以表达设计师的设计创作思想 独特的个人创意思维 社会性 人文性 艺术性 其他
• • • • 虚拟服装设计 超维视觉服装设计 绿色服装设计 文化内涵服装设计
• • • • • • • • 七大分类市场 1)男装 2)女装 3)童装 4)防寒服 5)针织内衣裤 6)休闲类服装 7)运动服